給青少年網絡遊戲監管設立分(fēn)級制度
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2020/05/29
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在今年的兩會中(zhōng),不少代表委員(yuán)從不同的角度提出對未成年人在網絡遊戲出現的問題提出建議。


“國家和地方相關部門已意識到網絡遊戲産品對成年人、未成年人用戶應該區别對待,并由此出台了相關管理辦法,但卻缺乏具體(tǐ)可操作的分(fēn)級管理制度。”全國政協常委兼副秘書(shū)長、民進中(zhōng)央副主席朱永新指出,從網絡遊戲類别、認證、時長、充值方面建立網絡遊戲分(fēn)級制度,遊戲企業必須執行,并由文化和新聞主管部門審核監管。




根據目前社會發展客觀實際和網絡遊戲内容(是否包含暴力内容、不良語言、性内容等),可從早教類、管控類、限制類、禁止類等方面劃分(fēn),對不同年齡段的未成年人建立網絡遊戲産品分(fēn)級制度,其中(zhōng)包括實行用戶注冊登錄實名認證分(fēn)級(未成年人及其監護人身份證信息、手機号、人臉識别等),實行未成年人登錄網遊時段、時長監管分(fēn)級,實行遊戲充值限額分(fēn)級等。


治理網遊,不代表把未成年人與互聯網割裂開(kāi)

不少代表委員(yuán)認爲,治理網遊不僅需要多方協作和制度保障,還需要培養青少年的網絡素養。


朱永新認爲,将未成年人與互聯網割裂開(kāi)來是與時代發展趨勢相悖的做法,要引導全社會認識網絡時代的特征,打造并推廣符合未成年人的人生(shēng)發展和社會化需要的網絡素養教育體(tǐ)系,并将網絡素養納入普及性義務教育基礎課程,系統規劃與組織。


于欣偉認爲,在日常生(shēng)活裏,父母就應該首先注重自身的網絡素養,用良好的上網習慣影響孩子,同時,家長與孩子保持有效的溝通也有助于子女自律的養成。“如果孩子能做到自律自主,不僅對玩網絡遊戲有所幫助,能更合理地自己安排時間,對其今後的學習與生(shēng)活也都有很大(dà)幫助。”


孩子們終究是要在網絡環境下(xià)成長,我(wǒ)們應該用到技術手段打造一(yī)個健康清朗的網絡環境,遊戲聯運平台上防沉迷和實名認證功能将是必備

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