推廣手機遊戲的十個方法(上篇)
關鍵字 手遊推廣 手機遊戲 遊戲推廣 編輯:溪谷軟件 2018/01/12
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手遊的成功性現在看來偶然性很強,遊戲品質永遠是第一(yī)位的,但成功的遊戲背後是否都有某些共同之處呢?在成千上萬款遊戲當中(zhōng),那些品質很高的成功遊戲,又(yòu)是怎麽被用戶所知(zhī)道的呢?


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找到可重複的成功才是關鍵,确保每個遊戲都能成功的話(huà),可以增加你的機遇,同時減少你面臨的挑戰。”現在看來找到一(yī)種行之有效,并可被廣泛複制的成功營銷方式越來越變得重要起來。總結了十種可能行之有效的營銷方式,僅供大(dà)家參考。諸多考慮不周的地方,還望諒解。


一(yī)、交叉推廣

對特定類型的遊戲來說,對遊戲感興趣的人群是可以粗略估計的。所謂交叉推廣是指兩款遊戲展開(kāi)合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,這種新興的營銷手段正備受矚目。與以往的營銷手段相比,交叉推廣可以用低廉的費(fèi)用獲得良好的效果,這種資(zī)源相對較容易獲得,更易操作。

由于遊戲的推廣對象都是“正享受遊戲樂趣的玩家”,交換回來的用戶質量相對更高。通過流量互換的方式來可以獲得更多的自己的産品平時無法觸及到的獨立用戶。對于類似孤島的 APP 模式,這是一(yī)種用以來觸及更多的用戶極其行之有效的方式。從現在的市場現狀看,越來越多的不同CP之間的交叉案例正在逐漸增多。不過如何在盡可能不打擾用戶的情況下(xià)獲得最大(dà)推廣收益,這仍然值得遊戲開(kāi)發者注意的地方。


二、平台推薦

社交平台強大(dà)的遊戲分(fēn)發能力有目共睹,無論是國外(wài)的KakaoTalk、Line,還是國内的微信、陌陌。這些平台有着大(dà)量的用戶,通過病毒傳播能夠帶來快速的用戶導入,并在短時間内可以引起很大(dà)關注,遊戲能夠輕而易舉的獲得想要的曝光量。用戶ARPU值極高,再加上用戶基數巨大(dà),隻要遊戲品質過關你就能輕而易舉的獲得成功。

但社交平台在分(fēn)發遊戲上也有着天然的劣勢,随着遊戲數量的增多,平台遊戲實際下(xià)載影響力會逐漸下(xià)降,營銷效果将“無限下(xià)滑”。如何借助社交平台,展開(kāi)有創意的營銷方式,這裏很值得遊戲開(kāi)發者深挖。


三、電視廣告

頁遊是一(yī)個過渡時代,頁遊時代聯運是主旋律,強調通過網絡效果廣告洗用戶,所以沒有人重視遊戲品牌的打造,很少有人去(qù)投電視廣告。而手機遊戲的推廣發行在很多方面非常像端遊,品牌和IP對手遊非常重要。由于本身産品特性,由研發方主導,所以未來手機遊戲投放(fàng)廣告可能成爲趨勢。


四、社交網絡

微博、Facebook、twitter、QQ空間這是全球規模最大(dà)的幾個社交網絡,在中(zhōng)國主要是微博和QQ空間,很多遊戲推廣經常都會忽略社交網絡的傳播能量。和移動社交平台類似,社交網絡也有着病毒傳播所必須的社交關系,而這種社交關系所包含的能量更加巨大(dà)。雖然其沒有移動社交平台的聚焦能力,但爆發的能量仍然不可小(xiǎo)視。簡單的可以嘗試方法:用戶timeline個性化推薦、意見領袖引導傳播、興趣相關


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