遊戲開(kāi)發新手獲得成功的六大(dà)步驟解釋了爲什麽新開(kāi)發者不應該讓最初的失敗阻礙自己更加努力去(qù)創造遊戲的成功。
第一(yī)步:創造一(yī)些有趣的内容
這可能是最明顯的一(yī)步,創造出一(yī)款優秀遊戲的關鍵在于爲玩家創造出樂趣。盡早測試你的理念。如果你未能從這一(yī)理念中(zhōng)感受到樂趣,别人肯定也不可能感受得到。始終保持對理念的測試,直至你找到真正有效且能夠帶來樂趣的内容。
第二步:談論遊戲
你會驚訝地發現許多開(kāi)發者總是很長一(yī)段時間不去(qù)談論自己的項目。當然在設計早期階段保持沉默直至你發現自己真正想要創造的内容是合理的,但是一(yī)旦你進入開(kāi)發階段,你就需要不斷向人們傳達你的遊戲。開(kāi)發過程的内容,與人們分(fēn)享你們的遊戲。與玩家們保持交流與互動。在開(kāi)發過程中(zhōng)你越頻(pín)繁地談論自己的遊戲,當你最終發行時便會有越多人會嘗試遊戲。
第三步:被拒絕
當你還是新人時,你總是很容易遭到媒體(tǐ)和發行商(shāng)的拒絕。當你向發行商(shāng)發送新聞稿并呈現自己的遊戲時,你也很容易遭到忽視或被告知(zhī)“我(wǒ)們覺得現在還不是時候。”但你要做的是更加努力地緻力于你的遊戲,再次嘗試,并且這一(yī)次勇敢地告訴媒體(tǐ)新特性。同時,将你的視野放(fàng)得更寬。這個世界中(zhōng)有許多新聞網站。你可以将自己的新聞稿發送到更多網站上,因爲你永遠都不會知(zhī)道哪個網站能夠照亮你的遊戲,并願意将其呈現在自己的平台上。
第四步:你是自己作品的最大(dà)挑剔者
當你緻力于某些内容時,你會全身心投入其中(zhōng),并會對該内容百般挑剔。富有創造性的人總是會非常挑剔自己的作品。如果你認爲自己的創造非常完美—-那麽我(wǒ)敢保證中(zhōng)間一(yī)定出了什麽差錯。挑剔自己的作品是合理的,因爲它能幫助你創造出更棒的遊戲。而在此你也必須明确自己何時過度挑剔。
第五步:粉絲的看法
聽(tīng)取遊戲粉絲的看法。他們是那些正在玩你的遊戲并給予反饋的人。主動與他們進行交談。這不僅能夠幫助你獲得遊戲反饋,告訴你如何完善遊戲,同時你也會從中(zhōng)認識到,自己的付出得到了尊重,并能夠聽(tīng)取這些人對于遊戲的真正看法。讓粉絲們感覺自己也融入到遊戲開(kāi)發過程中(zhōng),并且你非常重視他們的一(yī)切想法。
第六步:永遠不要說放(fàng)棄!
你可能需要花一(yī)些時間才能成功地宣傳自己的工(gōng)作室或遊戲,也就是在早期階段你會頻(pín)繁地遭受到各種拒絕。但是如果你能夠堅持下(xià)去(qù),繼續緻力于自己所熱愛并渴望的事物(wù),最終所有情況便會朝着有利的一(yī)面發展。
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