一(yī)、獨立遊戲必須有個性
獨立遊戲者如何另辟蹊徑打破壟斷,創新尤爲重要,我(wǒ)們都知(zhī)道一(yī)款獨立遊戲作品首先應該具備獨立精神,得讓人有眼前一(yī)亮的感覺,獨立遊戲開(kāi)發者不管是從自我(wǒ)意識的表達角度還是從探尋遊戲真谛的角度,隻要他知(zhī)道如何向玩家表達出來這些東西就應該是個有個性的作品。
二、獨立遊戲的開(kāi)發之路
通常獨立遊戲者需要開(kāi)始研發自己的項目,故事線+設計文檔+發展樹(shù)圖基本邏輯走下(xià)來,這裏需要提到的玩家招募反饋意見這點,原型、集成、測試、重複、重複,故事性作爲千年流傳下(xià)來的一(yī)種精神溝通,讓玩家和遊戲之間産生(shēng)化學反應,持續體(tǐ)驗的刺激因素和分(fēn)享病毒式傳播是這款獨立遊戲成功的重要途徑。
三、如何提高你的留存率
1.講好一(yī)個故事
從免費(fèi)遊戲的角度看,營收參數主要看新用戶留存率,純關卡的枯燥大(dà)家都體(tǐ)會過,融入故事讓玩家與遊戲産生(shēng)一(yī)種聯系,在關卡中(zhōng)創造自己的故事尋找自己的快樂。玩家的樂趣點主要來自首個關卡的背景和故事鋪墊,然後與下(xià)一(yī)關卡形成對比,然後再下(xià)一(yī)個關卡能很好的将前面兩個關卡内容串聯在一(yī)起,這樣一(yī)直下(xià)去(qù)創造最終的故事結局。
2.機智促進玩家消費(fèi)
如果玩家對你的遊戲有了一(yī)個不錯的印象,那麽第7日留存率就是我(wǒ)們下(xià)一(yī)個需要考慮的,如果體(tǐ)現新玩家和老玩家之間的消費(fèi)差距呢,其實一(yī)個很好的方法就是将消費(fèi)轉變爲角色消費(fèi),公關角色故事思路賦予這個角色色彩光環。首個角色可能是擔任一(yī)個體(tǐ)驗功能的旁觀者,次要角色的引入才能更好的表達這個完整的故事和關卡,角色在目睹關卡成功完成時都應有面部表情。
3.高瞻遠矚、結合社交玩法
想要長久留存玩家就要好好研究你的短期關卡,然後融入到你的長期故事中(zhōng),這樣玩家在完成自己的任務的同時可以獲得成就感,又(yòu)知(zhī)道故事的下(xià)一(yī)步方向。
再者,朋友圈微博圈病毒式傳播和随之而來的玩家獲取投入是推動遊戲發展的實際因素。獨立遊戲者需要讓玩家不僅邀請好友,讓好友也融入到這個故事叙述彙總,這樣留存率就自然而然有了。
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