如今國内遊戲市場的發展速度放(fàng)緩,人口紅利萎縮,競争壓力逐漸加大(dà),各大(dà)廠商(shāng)都在尋找發展的突破了。眼下(xià)二次元遊戲就成爲了遊戲行業的新風口,廠商(shāng)們逐漸對這一(yī)類型開(kāi)始重點布局。但要想成功入局二次元遊戲還需要注意這幾點事項。
事實上,在中(zhōng)國遊戲市場增長放(fàng)緩,流量日趨集中(zhōng)的背景下(xià),很多業内人士都将目光投入了二次元遊戲這個細分(fēn)領域:二次元市場基數大(dà)、玩家的忠誠度高;現有市場内好産品不多、供不應求,是一(yī)個難得的機會。
二次元遊戲成爲下(xià)一(yī)風口,想要成功入局需要注意什麽?
1. IP改編要注意遊戲玩法與原作題材的匹配度
IP改編在二次元遊戲市場很火(huǒ),但這事兒并不容易,做得不好照樣會被玩家瘋狂吐槽。對于漫改遊戲來講,如果遊戲的玩法和原作題材八竿子打不到一(yī)起,這會導緻原作粉絲沒有代入感。打着IP的旗号卻沒有滿足IP粉絲的核心需求,很容易讓遊戲撲街。
其實漫改遊戲最重要的就是與原作的匹配度。
作粉絲想看到的是一(yī)款能還原動漫而不是毀動漫的遊戲,滿足他們從第三視角到第一(yī)視角的轉化,這才是成功的改編遊戲應該做到的事情。
2. 畫風美和聲優專業是二次元遊戲的标配
想要進軍二次元領域,一(yī)定不能忽略畫風的重要性,對于大(dà)多數二次元群體(tǐ)而言,玩遊戲有時候,真的是“看臉”的……聲優作爲讓角色活起來的關鍵因素,也是絕對不能被忽略的一(yī)項。
3. 遊戲性做得好,是吸引玩家的重要因素
内容原創、畫風好、注重細節等等這些都是吸引玩家的重要原因。除此之外(wài),遊戲性做得好也是這款遊戲不能被忽視的亮點。遊戲性做得好,是吸引玩家的重要因素。畫面精美的二次元遊戲并不少見,但能做到這種操作感和爽點的二次元遊戲,真的不多。畫面和聲優是二次元遊戲的基礎要素,在此之上,如果能把遊戲性做的還不錯,是會比較吸粉的。畢竟無論是二次元遊戲領域還是泛遊戲領域,遊戲性做得好、注重玩家操作體(tǐ)驗的遊戲都不多見。
4. 可以從劇情(情懷)入手爲遊戲加分(fēn)
作爲一(yī)款RPG遊戲,很多玩家其實更看重的是人設和劇情。
每個角色在遊戲裏的成長,劇情整體(tǐ)的複雜(zá)性和飽滿度都會影響玩家整體(tǐ)的遊戲體(tǐ)驗甚至影響玩家對一(yī)款遊戲的态度。無論是玩法還是劇情,總要有一(yī)個優勢能吸引玩家。換句話(huà)說,可能廠商(shāng)沒辦法在人設、劇情、畫風、玩法等各方面都做到最好,但至少要有一(yī)方面是有絕對優勢的,才可能讓遊戲具有吸引力。
除了以上這些原因外(wài),遊戲上線後的運營如何,也會影響到玩家對遊戲的體(tǐ)驗感,這點就不贅述了。
在遊戲市場增長緩慢(màn)、大(dà)廠壟斷的背景下(xià),供不應求的二次元市場的确是遊戲圈的風口所在,但這并不代表廠商(shāng)随便做出一(yī)款披着二次元皮的遊戲就一(yī)定能成功,還是要了解二次元群體(tǐ)的需求,做出滿足他們需求的遊戲,才能真正赢得他們的心。
其實,想要了解遊戲是否真的符合二次元群體(tǐ)的期待,可以通過腦電測試、眼動追蹤等神經科學的監測方法,了解目标玩家的真實感受。
是否喜歡這種畫風?劇情設置是否合理?遊戲過程中(zhōng)的哪個部分(fēn)引起了玩家的消極體(tǐ)驗?操作手感做得怎麽樣……根據反饋不斷調整,從而做出讓玩家更滿意的遊戲,争取在二次元市場赢得一(yī)席之地。
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