1月31日,音數協遊戲工(gōng)委發布《關于抗擊新型冠狀病毒感染的肺炎疫情的倡議書(shū)》,倡導協會會員(yuán)單位應當積極履行社會責任,爲全社會抗擊新型冠狀病毒作出更大(dà)貢獻。
面對疫情,遊戲企業一(yī)直在行動。
如1月24日,騰訊基金會宣布捐贈3億元設立第一(yī)期新型肺炎疫情防控基金,2月3日,騰訊又(yòu)拿出2億元發起戰疫開(kāi)發者公益聯盟。網易一(yī)方面投入千萬在海外(wài)購買防疫物(wù)資(zī),并于2月9日追加捐贈1億設立專項基金。此外(wài)還有恺英、掌趣、昆侖萬維、遊族、世紀華通等知(zhī)名遊戲企業,均以資(zī)金、基金和物(wù)資(zī)的捐贈形式,協助共同抗擊疫情。
不僅僅是物(wù)質上,遊戲企業還發揮遊戲愉悅身心的作用,協助民衆在特殊時期的心理健康維護。這也是春節期間,自版号審批重啓後再未取得版号的棋牌遊戲,能夠逆勢崛起的重要因素。盡管每逢春節棋牌類都會迎來一(yī)輪人氣高峰,但今年更勝以往,按照民生(shēng)證券研報說法,今年春節檔頭部棋牌類遊戲下(xià)載量峰值“基本都上升200%”。
事實上,除了呼籲避免外(wài)出,如何幫助民衆保持心理健康受到官方重視。2月3日,中(zhōng)國疾病預防控制中(zhōng)心網站消息指出,近日國務院應對新型冠狀病毒感染的肺炎疫情聯防聯控機制印發關于設立應對疫情心理援助熱線的通知(zhī),爲民衆提供24小(xiǎo)時的心理疏導服務。
這是在全國自發掀起“取締”麻将館、棋牌室和廣場舞等公衆娛樂活動和場所後,一(yī)種後續方案。當然,人民群衆的智慧是無限的,宅家之後,與其悶到發黴不得不接受心理輔導,不如自娛自樂。有理由相信,今年春節檔後,一(yī)季度遊戲行業熱度自然衰減速度有望減緩。
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