上期我(wǒ)們主要介紹了關于遊戲運營的概念以及遊戲運營人員(yuán)應該具備的一(yī)些能力,那麽這期我(wǒ)們就圍繞遊戲運營工(gōng)作職能的八大(dà)部分(fēn)來展開(kāi)詳細講解。
1.活動策劃
活動策劃主要工(gōng)作是設計策劃活動(線上線下(xià))、統計分(fēn)析活動效果并作出反饋,也是協調産品、用戶玩家、KPI三者的關系,是使遊戲産品能夠帶來利潤的最爲關鍵的崗位。一(yī)個玩家是否願意接受決定了一(yī)個活動策劃的成功與否,而活動策劃人員(yuán)必須要根據遊戲産品本身的優勢來策劃活動,一(yī)個活動策劃的再好,如果産品本身不支持也不能夠有一(yī)個良好的活動效果。其次,活動策劃人員(yuán)也需要根據領導下(xià)達的目标,KPI值,活動所帶來的利潤來進行策劃,不能舍本逐末,隻滿足玩家需求而忘記公司的利益。
2.數據分(fēn)析
數據分(fēn)析首先要進行數據統計,就是把你想要分(fēn)析的某個區服、渠道的一(yī)定時間内的登錄數、活躍數、活躍時段、留存率、付費(fèi)率等遊戲數據統計出來,然後用以分(fēn)析玩家活動狀況,玩家反饋等,給出遊戲産品更新改進的合理化建議。
3.渠道運營
渠道運營就是和各大(dà)市場的商(shāng)務負責人洽談合作,合理分(fēn)成等,推送遊戲産品上線,在遊戲上線之後,要做好維護渠道論壇、社區、禮包發放(fàng)等工(gōng)作。
4.媒體(tǐ)運營
媒體(tǐ)運營人員(yuán)又(yòu)叫媒介,主要對外(wài)宣傳遊戲産品,維護産品形象,根據産品測試階段的不同來做相應的宣傳計劃。具體(tǐ)負責産品的軟文撰寫及投稿、投放(fàng)媒體(tǐ)禮包、廣告創意、廣告位預約等工(gōng)作,讓遊戲的百度指數、渠道熱度達到一(yī)個良好的效果。
5.市場推廣
主要負責實時監測産品上線後每個渠道的下(xià)載量、登陸數據、市場評論等,進行CPA、CPC等操作來提高産品的排名、市場熱度、好評率。
6.事件管理
就是處理解決遊戲運營過程中(zhōng)的例行事務與突發事件,像遊戲開(kāi)服計劃、遊戲維護時間、異常數據等的把控。
7.玩家管理
并不直接與玩家接觸,而是負責管理玩家的付費(fèi)率、付費(fèi)金額、VIP等級、活躍等指标,采集玩家的反饋、系統的bug等反饋給開(kāi)發人員(yuán)并及時跟進,還有負責制定充值返利的額度與折扣
8.社區管理
社區主要包括QQ群、貼吧、論壇、公會、遊戲盒子等,爲玩家之間交流溝通的地方,也是集中(zhōng)反映遊戲産品問題之處,所以就要求社區管理人員(yuán)能夠良好的解決玩家的意見與抱怨,提升玩家的信賴度與體(tǐ)驗度,提高社區的活躍水平與影響力。
本期的遊戲運營主要職能就介紹到這裏,下(xià)期我(wǒ)們将接着介紹遊戲運營的主要工(gōng)作流程以及所需能力。
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